ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

メモリリークその3

メモリリークの原因を調べたところ、とあるクラスのメンバ関数を呼び出すとリークすることがあることが分かった。しかし、そのメンバ関数内ではメモリを確保するような処理は行っていない。それどころかメンバ関数内の先頭でreturnするコードにしてもメモリリークする。さっぱり原因が分からない。
どこかでメモリを破壊しちゃっているんだろう。さて、どうやって追いかけるか…。