ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

角度から速度へ

結局、ボールの動きを進行方向の角度をもつことから、XY方向への速度を持つことに変更。
これでラジアンに悩まなくて済む。