ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

サウンドのサンプル

サウンドのシステムを実装するために、DirectXサウンドのサンプルを読む。
サンプルフレームワークにサウンド用のクラスが実装されていたので、これを利用することにしよう。