ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

サウンド再生時に処理落ち

DirectSoundのサンプルフレームワークでサウンドを鳴らしたとき、最初の1回目に必ず処理落ちしてしまう現象が。
CSoundを作成した時ではなく、最初の再生時にファイル読み込みをするのだろうか。