ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

画像の読み込み

画像をファイルから読み込むにはIMG_Loadを使う。戻り値はSDL_Surfaceへのポインタ。

SDL_Surface* IMG_Load(const char *file);

ヘッダファイルのコメントを見ると対応フォーマットはBMP,GIF,PNG。そのほかもあるようだがそれは分からない。でもこの3種類に対応していれば十分だろう。