ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

乱数のダメな使い方 その2

http://cri-ch.tv/iwai/52290.html
昨日の記事でトラックバックを送っておいたら反応があった。ありがとうございます。
昨日のコードの書き方は良い方法とのこと。
さらに改良した方法として、入れ替える位置を工夫している。
選んだものを先頭から入れていき、ランダムに選ぶ範囲を狭めていくというもの。
なるほどこういう方法もあるのか。