ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

DirectXからSDLへ

一通りSDLの基本的な部分を理解し終えた。
その名の通り非常にシンプルで分かりやすい。もちろん、その分、自前でやらなくてはいけないことは多いけど。
DirectXフレームワークで作った自分用のライブラリをSDLを使ったものに書き換えることにしよう。
これならLinuxMacでも動かすことできるし。