ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

SDLを使った自前ライブラリの作成

以前DirectXフレームワークを使って作った自前ライブラリをSDLを使ったものへと変更する。
まずはVisual C++でプロジェクトの作成。
今度はソリューションやプロジェクトをちゃんと考慮した形にして、再利用しやすいようにする。