ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

描画順への対応

ちょっと直せばすぐに対応できるかと思ったけど、結構大幅な変更が必要だった。描画命令を登録していき、登録がすべて終わったら実際の描画処理を開始する。イメージとしてはOpenGLのディスプレイリストのような感じ。
リスト構造にしてZの値が並ぶような位置に挿入するようにすればよいか。
あるいはそんなに厳密にZで並ぶようにしなくても、たとえば背景、後、前、最前といったぐらいに大雑把に分けて、ぞれぞれの段階ごとにまとめて描画するようにしてもいいかも。