ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ライン描画

ステージやキャラクターのグラフィックはまだ用意していないので、とりあえずラインで描画しておこうと思ったが、SDLには矩形描画はあるがライン描画はなかった。斜めのラインを書きたかったら自分で斜めのピクセル座標を計算しなくてはならないようだ。いわゆるDDAアルゴリズムを使えばいいのかな。
うん、面倒なのでどっかからフリーのゲーム素材を探してくることにしよう。