ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

フレーム待ちその2

正しくフレーム待ちが行われていない原因を調査中。
どうも自分が期待しているより倍の早さで動いている気がするので、SDL_GetTicks()でログを取ってみたところやっぱりそのようになっていた。あるフレームでは正しくフレーム待ちをしているのだが、次のフレームでは待ちがほとんど無くなっている。それを繰り返している。
どうしてこうなるかさっぱり。単純になにかどこか見落としている気もするが。