2010-04-21 クリア判定 プロジェクト9 ステージのクリア判定のルーチンを実装。 マップ情報をグローバル変数で持ったので簡単に実装できた。 メインとなる部分はほぼ出来たので、次はステージ作成やクリア時などのシーケンス部分の実装。