ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

過去の名作のPostmortem

GDCの記事を読んでいる。
今回、面白かったのはパックマンマーブルマッドネスといった過去の名作のPostmortemの講演。
あの名作と呼ばれるものがこうやって作られたのかと非常に興味深かった。今の大人数で作られる制作スタイルの違いも面白かった。むしろ今のインディーズゲームに近いのかもしれない。