ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

シングルトン

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術にシングルトンの解説が出てきた。ちょうどついこの間、自分が書いているコードでもシングルトンのクラスを作ったばかり。シングルトンならもう覚えた。
と、思ったらコピーコンストラクタをprivateにして実装しないようにするのを忘れてた。これでは1つしか存在しないことを保証できない。直しておかないと。
まだまだ身についていないなぁ。