ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術で継承についての章を読む。ほぼ自分が理解しているとおり。
C++の継承についてもっともよく理解できたのはこの本を読んだとき。
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- 作者: 結城浩
- 出版社/メーカー: ソフトバンク クリエイティブ
- 発売日: 2007/01/27
- メディア: 大型本
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