ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

痛恨のミス

判定に使う変数名を短くして、なんとか1行に収め、とりあえず実装できた。
ただ動作チェックしているとときどき判定にミスってしまうことがある。こういうときデバッガがあれば楽なのだが…。
で、そのあと、プログラムをセーブしないまま終了してしまうという痛恨のミス。
また入力しなおさないと。一度書いているから、もうちょっと整頓して綺麗に書けそうではあるが…。