2012-10-08 見直し重要 雑記 本に載っているゲームのサンプルコードを読んでいる。 きちっと役割ごとにクラスが分かれていて非常に分かりやすいし、これから改造していくのもやりやすそう。 自分のこのようにコードが書けたら良いのだが。ついついその場しのぎで追加するコードが多く、後からみると何をしているのか分からなくなってしまうことも。もっと途中で立ち止まってリファクタリングや設計の見直しをする癖を付けないと。