ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

プレイヤーやられ

プレイヤーが敵キャラにやられてしまったときの処理を追加。
プレイヤーにヒットした敵キャラは消すようにして、プレイヤーをやられパターンに切り替えたら、前よりは当たり判定のずれは目立たなくなった。でもやっぱり重なっているのにやられ状態にならないことがあるので、もうちょっと判定を広くして厳しくしても大丈夫かもしれない。