ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

初期化関数 setup() とループ関数 draw()

Processingにはあらかじめ用意されている関数として、setup()とdraw()がある。
setup()は最初に1回実行される関数で、draw()は1秒間に60回実行される関数。

void setup() {
  // 初期化で行う処理
}

void draw() {
  // ループで行う処理
}