ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

マウスボタンの取得

マウスボタンが押されたかはmousePressed変数をチェックすることで取得できる。trueならマウスボタンが押されている状態。

if (mousePressed == true) {
  // マウスボタンが押されているときの処理
}