ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

CEDEC 2014『工程の手戻りを最低限に 2Dエンジン活用における傾向と対策』発表資料

CEDEC 2014『工程の手戻りを最低限に 2Dエンジン活用における傾向と対策』発表資料 | OPTPiX Labs Blog
ウェブテクノロジがCEDECで発表したセッションの資料とそれにもちいたアプリが公開されている。
2Dのゲームエンジンの主にUnityとCocos2D-xの二つについて書かれている。やっぱりこの二つが今は主流な感じか。