ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

サブルーチン化

いろいろとテストしたプログラムコードでよく利用する処理をサブルーチン化して、ちょっとライブラリっぽく利用できるように書き換え中。ある意味リファクタリング
でも、やっぱり3DSの画面でタッチペンで作業するのは大変。PCとプログラムコードのやりとりができればもっと簡単になるのだけど。