ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ファミコンのグラフィックスのテクニック

ファミコンのグラフィックスの省メモリ化テクニックとは? | POSTD
ファミコンのグラフィックスでのテクニックを解説したページ。
当時はメモリが少なかったし、ハードの制限もあったので、いろいろと工夫をしていたようだ。