ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

OROCHI4

[GTMF]国産オールインワンゲームエンジン「OROCHI」が「4」になり,実写クオリティの新世代レンダラー「Mizuchi」を統合 - 4Gamer.net
国産のゲームエンジンOROCHIが最新バージョンの4で物理ベースレンダリングに対応した。
さらに以前のレンダリングも使えるので、縦マルチに対応できる。日本の場合、Vita版にも対応できるのはメリットだろう。
国産ということで日本語でのサポートが受けられるのが強み。
残念ながら、UnityやUnreal Engine 4とは違って、個人ユーザーでは利用できないようだ。