思いついたアイデアを試してみようとUnityを使って作り始めていたが、Unreal Engineのテンプレートに使えそうなものがあったので、こちら側に移行した。
テンプレートのおかげでUnityではなかなか実装できなかったところがあっという間に実装できた。エンジンにはそれぞれ適したゲームタイプがあるのを実感。
思いついたアイデアを試してみようとUnityを使って作り始めていたが、Unreal Engineのテンプレートに使えそうなものがあったので、こちら側に移行した。
テンプレートのおかげでUnityではなかなか実装できなかったところがあっという間に実装できた。エンジンにはそれぞれ適したゲームタイプがあるのを実感。