2016-02-25 衝突 プロジェクト14 Unity 当たり判定のColliderをつけておけばオブジェクト同士が衝突したときに反発しあうようになる。 純粋に衝突したということだけ判定したいときは、Is Triggerにチェックを入れれば衝突したときにイベントを発生させるトリガーのみとなる。 オブジェクト同士が反発しあうようには出来たのだが、自分が期待した通りの反発の仕方をしない。ここは物理のパラメータで調整が必要なようだ。