ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2016年の反省

年内の更新は今日が最後の予定。
今年はとにかくVRの年だった。
OculusにVive、そしてPlayStation VRと立て続けに製品が出た。
いろいろとプレイして楽しんだけど、作る方はあまりできなかった。
やっぱりヘッドマウントが眼鏡との相性が良くなく、気楽に装着できないというのがなんとも。レンズの歪みを描画で打ち消す仕組みのように視力に合わせて描画を調整するということは出来ないかな。ぼやけて見えるものをくっきり見えるようにするなんて難しいか。
来年はきちんと予定を立てて、もっと作る方へ力を入れていきたいと思う。