ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

デバッグ用にキー入力

キーボードの特定のキーを押したらデバッグ用のコードを実行するようにした。
キーボードの入力判定はInputを使う。(id:toburau:20140724)
特殊なキーではなく通常の文字キーを判定したい場合はその文字を指定することでできる。例えばaキーを判定したい場合は次の通り。

if(Input.GetKey("a")) { }

GetKey()では押し続けると毎フレーム実行されてしまうので、GetKeyDown()で押されていない状態から押されたときのみ実行するようにした。

if(Input.GetKeyDown("a")) { }