ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

Raycast

ちょっと期間が開いてしまったが、また再開。
視線方向のオブジェクトを選択する部分の実装開始。
カメラからの Ray - Unity マニュアル
視線方向にRayを飛ばしてオブジェクトとのコリジョンを取ればできそう。