Gizmos - Unity スクリプトリファレンス
CubeやSphereなどデバッグに役立つオブジェクトの描画ができるギズモという仕組みがあった。
いつでも描画できるというわけでなく、スクリプトのOnDrawGizmos()で描画することができる。
たとえば赤いSphereを描くには次のようなコードとなる。
void OnDrawGizmos() { Gizmos.color = Color.red; Vector3 pos = new Vector3(0, 0, 0); Gizmos.DrawSphere(pos,5.0f); }
こちらでもゲームビューでもGizmosのボタンで有効にすれば描画されるようになるらしいが上手くいかなかった。