ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

裏面

オブジェクトに設定したマテリアルの色が出ないと思ったら、視点から伸ばしたCubeだったので、常にCubeの中にいることになり、裏面で描画されていなかった。
このことに気がつくまでけっこう時間がかかってしまった。調べている途中でシェーダー関連のドキュメントを読んだがよく分からなかった。ありものを使っているうちにはいいかもしれないが、特殊な描画をしようと思ったら、そのあたりもできるようにならないと。