標準アセットのFPSControllerは通常ではマウス操作で視線方向を変えることができる。
しかし、Project SettingsでVirtual Reality Supportedにチェックを入れて、Oculus RiftのHMDを使えるようにすると、マウスの移動では左右の向きだけで、上下方向は変えることができなくなる。前のバージョンではそんなことは無かったような。なにか設定が変わったのだろうか。
標準アセットのFPSControllerは通常ではマウス操作で視線方向を変えることができる。
しかし、Project SettingsでVirtual Reality Supportedにチェックを入れて、Oculus RiftのHMDを使えるようにすると、マウスの移動では左右の向きだけで、上下方向は変えることができなくなる。前のバージョンではそんなことは無かったような。なにか設定が変わったのだろうか。