ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

伝統的なゲームデザインをUnityで表現する

伝統的なゲームデザインをUnityで表現する | Made with Unity
Unityで2Dシューティングゲームを作ったときの工夫が書かれている記事。
ゲームエンジンだとガベージコレクションがあるのでシューティングのようにパフォーマンスが重要になるものは作りにくいと思っていた。
そのゲームエンジンになれて、癖のようなものが分かれば、工夫次第でなんとかなる。