ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ゲームエンジニア養成読本


おもにプログラマ寄りのゲーム制作に関する本。
Unreal Engine 4のビジュアルスクリプトについてやゲームの最適化やVisual Studioでのデバッグについても書かれている。
けっこう実践的なようだ。プログラマならば知っておくべきことばかり。よく読んでおかねば。