2018-02-01 組み立て×分解! ゲームデザイン ――ゲームが変わる「ルール」のパワー 本 パネキットのクリエイターが書いたゲームデザインに関する本。 自分が思っていたよりも非常にロジカルにゲームデザインが行われていた。 その要素を分解したり、組み合わせるというのが難しいのだけれども。そこはやはり場数を踏んでいかないといけないのだろう。