ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

エディットコンティニュ

Edit and Continue - Visual Studio 2015 | Microsoft Docs
Visual Studioのエディットコンティニュが便利。
アプリケーションを実行中にプログラムコードを変更して、それを適用できるというもの。
データ構造が変わるなど大きな変更の場合はうまくいかない場合があるが、ちょっとした数値の変更などは問題なくできる。
Visual Studio Community 2015の場合はメニューのデバッグの「コード変更を適用」を選ぶとプログラムを停止することなくコンパイルされて反映される。
ただ、外部エディタでソース変更をした場合はうまくいかないことがある。ただできるときもあるので、ちょっと条件が分からない。