ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

Unity基調講演

“超品質”と“超軽量”の双方を追求する「Unity」の新たな立ち位置 - GAME Watch
GDCで行われたUnityの基調講演についての記事。
この前発表されたUnityのコンテストについて、かなり厳しい意見が書かれている。
まあ、たしかに個人では参加できそうもないレベルだったし、プロの視点から見るとあまり美味しくないというものだったのだろう。
Unityのメインは軽量級のゲームだろうと。やっぱりハイエンドはUnreal Engine 4でスマホなどはUnityという住み分けは続いていくのかなと。