Uniyで実行してリモートでHoloLensで確認することは出来たのだが、
UnityでビルドしたアプリをHoloLensに転送して実行するのがうまくいかない。
Visual Studioでビルドして、そこからHoloLensへと転送するのだが、うまくリモートマシンとしてHoloLensを認識できていないようだ。
Visual Studioの設定が正しく行われていないようなので調査中。
Uniyで実行してリモートでHoloLensで確認することは出来たのだが、
UnityでビルドしたアプリをHoloLensに転送して実行するのがうまくいかない。
Visual Studioでビルドして、そこからHoloLensへと転送するのだが、うまくリモートマシンとしてHoloLensを認識できていないようだ。
Visual Studioの設定が正しく行われていないようなので調査中。