ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

PhysXがオープンソース化

PhysX SDK | NVIDIA Developer
NVIDIA,物理シミュレーションエンジン「PhysX」をオープンソース化。AI分野における用途拡大を目指す - 4Gamer.net
物理エンジンPhysXオープンソース化。
ゲーム制作に必要なツールやライブラリはどんどんオープンソース化や無料で利用できるようになっていくなぁ。
利用する側としてはありがたいけど、利用できるようになったからといって簡単にゲームが作れるようになるわけではない。