ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ジャンプアクションの難易度と達成感

o-shun.github.io
www.4gamer.net
ゲームクリエイター遠藤雅伸氏がジャンプアクションの難易度と達成感についての調査を行っている。
実際にブラウザでプレイできるジャンプアクションをプレイして達成感を答えるというもの。
ゲーム自体は難しくなくタイミングさえあえば簡単にクリアできる感じ。難易度が高いステージほどタイミングがシビアになっているようだ。
また難易度が低いステージでクリアしたときに自機の動きが不自然に感じたことがあったので、もしかすると補正とか入っているのかも。
果たしてどういう調査結果が出るのか興味深い。