area.autodesk.jp
バイオハザード RE:2の開発者へのインタビュー記事。
MayaとMotion Builderが使われている。
ゲームエンジンはバイオ7でも使われていたRE ENGINE。RE ENGINE側からMaya側へ出力するツールもあるという。
モーションキャプチャーは社内のアニメーターが行うことも多いそうで、なかなか大変そうだ。
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バイオハザード RE:2の開発者へのインタビュー記事。
MayaとMotion Builderが使われている。
ゲームエンジンはバイオ7でも使われていたRE ENGINE。RE ENGINE側からMaya側へ出力するツールもあるという。
モーションキャプチャーは社内のアニメーターが行うことも多いそうで、なかなか大変そうだ。