ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

「ついやってしまう」体験のつくりかた 人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ


任天堂の企画開発者が実際のゲームを例にあげながら、人がついやってしまう体験について解説した本。
無意識のうちにやってしまう行動が言葉として解説されており、言われてみれば確かにと腑に落ちることが多い。
ゲーム開発だけでなく、何かしらのものづくり全般に役に立ちそうだ。