ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ブループリント

今日もアンリアルクエストの解答動画を見ながら、実装を真似して試している。
いろいろと新しいことを知ることができて楽しい。
そして、やっぱりブループリントがごちゃごちゃとなりがち。
Dreamsでロジックを組んでいるときもそうだったけど、どうしてもノードが増えてくるとつなぎが複雑になってきてしまう。
全体を見ようとズームアウトすると、今度はパラメータとか見えにくくなってしまうし。
このあたりは仕方ないのかな。