2021-05-24 ブループリント Unreal 今日もアンリアルクエストの解答動画を見ながら、実装を真似して試している。 いろいろと新しいことを知ることができて楽しい。 そして、やっぱりブループリントがごちゃごちゃとなりがち。 Dreamsでロジックを組んでいるときもそうだったけど、どうしてもノードが増えてくるとつなぎが複雑になってきてしまう。 全体を見ようとズームアウトすると、今度はパラメータとか見えにくくなってしまうし。 このあたりは仕方ないのかな。