ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

しくみデータ配信その3

はじプロでしくみデータの新しいのが配信されていた。
今回のは前回のよりはわかりやすかったが、いまだに連結についてがしっかり理解できていない。
UnityのヒエラルキービューやMayaでのアウトライナーのようなツリー構造を見る仕組みが無いので、親子構造がひと目ではわかりにくい。
ノードをつなげるようなものはどうしてもこういったところで問題になりがち。