ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

しくみデータ配信その6

はじプロの新しいしくみデータが配信されていた。
今回はキャラクターとカメラの角度に応じてテクスチャを切り替えるというもの。
この数値が特定の範囲内だったら処理を切り替えるというのはノードでプログラミングしようとすると結構面倒。
まあ、慣れもあるのだろうけど。
if文なら数行で書けるのにと思ってしまう。