ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

オブジェクト中心でカメラ回転

Unreal Engine の操作方法について改めて勉強し直し。
特定のオブジェクトを見回すのがうまく出来ないなと思っていたら、やっとしっくりくる方法がわかった。

Fキーで選択したオブジェクトにフォーカスして、Altキーとマウスの左ボタンを押しながらドラッグ

あとカメラ移動はマウスの右ボタンを押しながらWASDで前後左右、EQで上下とFPS系の操作がやりやすい。
ただ、ちょっと慣性が効いていて動き始めと止まるときにズレを感じてしまう。これは設定でなんとかならないのかな。