ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

Blender asset pack

adamantitemachine.com
Blender のプロシージャルなマテリアルのパック。
ライセンスは CC0 なので自由に使える。
ダウンロードした Zip ファイルを展開してファイルをフォルダに入れる。自分の場合は展開したときにZipファイル名でフォルダが作られたのでそのまま。
Blender の「編集」→「プリファレンス」を選択。左側の「ファイルパス」を選択し、一番下の「アセットライブラリ」に名前を「User Library」、パスに先程作ったフォルダを指定。
これで「アセットブラウザー」で「ユーザーライブラリ」を指定すれば、追加されたマテリアル一覧が出てくる。