ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ウェイト

Blenderの本を読みながら、キャラクターのボーンとウェイト部分を勉強中。
これが難しい。ボーンの選択やウェイト部分の編集など、どのモードにしなければならないのかとか、ウェイトの付け方によって良い感じの変形にするのが難しい。
ということで、自分で使うキャラとかはロボット等硬いものにして変形する部分がないものにしたい。