ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

反対側

チュートリアル本を見ながら、Unrealでレベル作成。
とあるレベルの反対側はどうなっているのか分からない場合があった。本に載っているスクリーンショットだけでは見たいところを自由に見ることのできないという不自由さがある。動画の場合でもカメラを回してちょうど見たい部分が見えることがあれば良いけど。
こういうときはサンプルデータが得られるのは非常に助かる。