www.nintendo.co.jp
「星のカービィ ディスカバリー」の開発者へインタビューした記事。
攻撃が実際には当たっていなくても、プレイヤーからは当たっているように見えるなら当たったことにするなど、3Dゲームを遊びやすくする工夫がいろいろ入っており参考になる。
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「星のカービィ ディスカバリー」の開発者へインタビューした記事。
攻撃が実際には当たっていなくても、プレイヤーからは当たっているように見えるなら当たったことにするなど、3Dゲームを遊びやすくする工夫がいろいろ入っており参考になる。